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Scouting

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64 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 12.08.

64.1%Winrate
7.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 39.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.6ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 83.3%
Bea2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bo 12 18.8% 83.3%
2.6ร—
Stu 7 10.9% 28.6%
2.0ร—
Bea 6 9.4% 100.0%
2.1ร—
Otis 5 7.8% 40.0%
1.6ร—
Max 5 7.8% 80.0%
1.6ร—
Cordelius 5 7.8% 20.0%
1.8ร—
Rico 4 6.3% 100.0%
1.3ร—
Colt 4 6.3% 0.0%
1.4ร—
Emz 3 4.7% 66.7%
1.3ร—
Byron 3 4.7% 66.7%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 64 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Colt 67% Bo 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 6 100.0%
Bea 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
Boltjimy
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ricosein Pick
Boltjimy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Bo 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Stusein Pick
Starr Novaatlet spor
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Stusein Pick
Starr Novaatlet spor
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 66.7%
Max 33% Emz 20% Otis 20% Stu 13%
Bounty 14 64.3%
Bea 43% Cordelius 36% Stu 21%
Brawl Ball 12 50.0%
Rico 17% Surge 17% Bo 17% Stu 17%
Hot Zone 9 44.4%
Bo 56% Colt 44%
Knockout 7 85.7%
Byron 43% Rico 29% Gene 29%
Heist 7 85.7%
Bo 43% 8-Bit 29% Carl 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.