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Scouting

JRZ|Arath #GLPP99JJ2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

52.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 6 26.1% 50.0%
1.9×
Surge 4 17.4% 0.0%
1.5×
Pearl 3 13.0% 66.7%
1.5×
Charlie 3 13.0% 33.3%
1.6×
Bolt 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Bolt 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
Piperlyst
VS
Grayseis
Griffkjrdan27
Sieg 10.08. Legendary
Piercesein Pick
Piperlyst
VS
Grayseis
Griffkjrdan27
Sieg 09.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
StuDOM
Pearlnikolaj
Niederlage 09.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
StuDOM
Pearlnikolaj
Sieg 09.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
StuDOM
Pearlnikolaj
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novadoombot
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novadoombot
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novadoombot
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Legendary
Megsein Pick
BrockJRZ|Josue
VS
Sieg 06.08. Legendary
Megsein Pick
BrockJRZ|Josue
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Megsein Pick
BrockJRZ|Josue
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
MinaG r e y
PierceTesla
Sieg 09.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
MinaG r e y
PierceTesla
Niederlage 09.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
MinaG r e y
PierceTesla
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Megsein Pick
CordeliusTH|Reo
VS
Sieg 10.08. Legendary
Megsein Pick
CordeliusTH|Reo
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
CordeliusTH|Reo
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Gus:)
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Surgesein Pick
Gus:)
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Surgesein Pick
Brockslowblows
FinxCory
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Surgesein Pick
Brockslowblows
FinxCory
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Bolt 43% Surge 29% Pierce 29%
Gem Grab 6 66.7%
Pearl 50% Meg 50%
Bounty 4 50.0%
Chester 50% Surge 50%
Hot Zone 3 33.3%
Charlie 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.