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Scouting

Lipãø777🇧🇷 #GLQUVJCQL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.8%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike4.4× so oft · 19 Spiele · 52.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 19 61.3% 52.6%
4.4×
Leon 5 16.1% 60.0%
1.8×
Bea 4 12.9% 50.0%
1.7×
Mr. P 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 66.7%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
KenjiDGP_LUIZ
VS
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
KenjiDGP_LUIZ
VS
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Undermine Gem Grab 6 33.3%
Spike 67% Leon 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Norijherson
VS
ColetteCRISTOFER
Bullnicks
Otisdiego
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Norijherson
VS
ColetteCRISTOFER
Bullnicks
Otisdiego
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffBroskolli
MortisKoda
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffBroskolli
MortisKoda
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Spikesein Pick
LeonKoda
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Bea 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Beasein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & LawrieJxHNNY
BrockLhmaloka
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
Larry & LawrieJxHNNY
BrockLhmaloka
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 33.3%
Leon 56% Spike 44%
Heist 7 57.1%
Bea 57% Spike 43%
Brawl Ball 6 66.7%
Spike 100%
Bounty 5 80.0%
Mr. P 60% Spike 40%
Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.