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Scouting

Cordovx_$mith #GLUQ89VUC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 33.3% 50.0%
2.4×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×
Mico 3 12.5% 33.3%
1.5×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×
Najia 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 8 62.5%
Cordelius 38% Mico 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Carl2026
Edgarfloxacino
Niederlage 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Carl2026
Edgarfloxacino
Dry Season Bounty 5 60.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Beaantho
VS
LeonYo Soy
SqueakHares23
ChuckCalisz
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Beaantho
VS
LeonYo Soy
SqueakHares23
ChuckCalisz
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockNASH😼
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockNASH😼
VS
Sieg 18.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockNASH😼
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
VS
Najiatitiloon
Genesurxv
Pocodsopn
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Najiatitiloon
Genesurxv
Pocodsopn
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Najiatitiloon
Genesurxv
Pocodsopn
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Cordeliuseljony12
ChesterSteven
Niederlage 18.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Cordeliuseljony12
ChesterSteven
Sieg 18.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Cordeliuseljony12
ChesterSteven
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockWhyumadXD
BerryGRP3r
VS
Edgarfer
PennySANLU✨
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
BrockWhyumadXD
BerryGRP3r
VS
Edgarfer
PennySANLU✨

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Byron 100%
Heist 8 62.5%
Cordelius 38% Mico 38% Edgar 25%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Gem Grab 3 66.7%
Najia 100%
Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.