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Scouting

SE_BI_16 #GLYRRJ8CG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 5 20.8% 20.0%
1.9×
Lou 4 16.7% 50.0%
1.8×
Surge 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BusterShedow x
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BusterShedow x
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
BusterShedow x
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
EdgarTAJOU
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
EdgarTAJOU
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Lousein Pick
GusSOUZA
DarrylWiscom
VS
Sieg 11.08. Mythic
Lousein Pick
GusSOUZA
DarrylWiscom
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Pocosein Pick
TickKillua
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pocosein Pick
TickKillua
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
SpikeM1
CordeliusShedow x
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kitsein Pick
SpikeM1
CordeliusShedow x
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffKrani
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffKrani
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
JessieShedow x
GriffSame
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Lousein Pick
JessieShedow x
GriffSame
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Lilyczycuś
JackyShedow x
VS
DamianPetru
Berryclaudia
Chesterjavviersnchz
Sieg 12.08. Mythic
Shadesein Pick
Lilyczycuś
JackyShedow x
VS
DamianPetru
Berryclaudia
Chesterjavviersnchz
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Surge 43% Mortis 29% Doug 29%
Knockout 5 20.0%
Kit 100%
Hot Zone 4 50.0%
Poco 50% Shade 50%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Lou 50%
Bounty 2 100.0%
Lou 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.