Sam | GAME #GP0L2UV8L70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
7 | 10.0% | 14.3% | 2.1× | |
Brock |
7 | 10.0% | 42.9% | 1.5× | |
Colt |
5 | 7.1% | 60.0% | 1.5× | |
Crow |
5 | 7.1% | 60.0% | 1.4× | |
Griff |
5 | 7.1% | 80.0% | 1.2× | |
Lumi |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.2× | |
Gene |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.4× | |
Meeple |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.2× | |
Mina |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× | |
Carl |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Gene 38% Mandy 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | Brock 25% Chester 25% Edgar 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
09.08.
★ Stern
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Niederlage
05.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Kenji 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Griff 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Carl 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 50.0% | Crow 31% Mina 19% Brock 13% Chester 13% |
|
Heist |
13 | 61.5% | Colt 38% Griff 23% Kaze 23% Cordelius 15% |
|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Lumi 23% Brock 23% Pierce 23% Surge 15% |
|
Bounty |
12 | 41.7% | Mandy 42% Gene 25% Brock 17% Gus 17% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Carl 27% Kenji 27% Shade 27% Griff 18% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Meeple 60% Mandy 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.