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Scouting

Possessed热恋🎐 #GPLG9QGPQ

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Meeple神20
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
Meeple神20
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
ByronDunder
VS
Starr NovabavF
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
GigiBRO 6+1
BullBRO Pot
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
GigiBRO 6+1
BullBRO Pot
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
PiperSigga nex
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
ChuckZiaden
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Coltsein Pick
ChuckZiaden
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Griff세라
VS
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Edgar진웅
VS
Starr NovaNone
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
PierceVolt0705
MinaFLAC
VS
ByronBobopi
8-BitFlamingo
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
PierceVolt0705
MinaFLAC
VS
ByronBobopi
8-BitFlamingo
Niederlage 09.08. Legendary
Fangsein Pick
8-BitDeepak
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Fangsein Pick
8-BitDeepak
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Starr Novavivi酱🎀
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Megsein Pick
Chester@Evitac
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Megsein Pick
Chester@Evitac
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Meg 67% Shade 33%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Heist 2 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.