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Scouting

Strong๐Ÿฆโ€โฌ› #GPRC0JLQL

36 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.6ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bull 9 25.0% 33.3%
2.6ร—
Cordelius 5 13.9% 80.0%
1.9ร—
Kenji 4 11.1% 50.0%
1.7ร—
Rico 4 11.1% 50.0%
1.5ร—
Fang 3 8.3% 33.3%
1.5ร—
Nori 3 8.3% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 36 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Bull 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Fang 60% Alli 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Piercesamuks :3
VS
8-Bitgusta
MinaKaim
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Piercesamuks :3
VS
8-Bitgusta
MinaKaim
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Piercesamuks :3
VS
8-Bitgusta
MinaKaim
Sieg 13.08. Mythic
Allisein Pick
Piercesamuks :3
VS
Sieg 13.08. Mythic
Allisein Pick
Piercesamuks :3
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Nori 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Bull 82% Rico 18%
Hot Zone 11 63.6%
Kenji 36% Fang 27% Tick 18% Alli 18%
Gem Grab 7 57.1%
Cordelius 71% Mortis 29%
Bounty 7 57.1%
Nori 43% Rico 29% Spike 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.