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Scouting

ポッケ #GPUVGVGVV

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

44.1%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 23.5% 37.5%
2.3×
Meeple 5 14.7% 20.0%
1.8×
Ash 4 11.8% 50.0%
1.8×
Surge 3 8.8% 66.7%
1.3×
Lola 3 8.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 8 62.5%
Pierce 75% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Piercesein Pick
Chuckみや
VS
Sieg 01.09. Legendary
Piercesein Pick
Chuckみや
VS
Bridge Too Far Heist 5 0.0%
Bull 40% Pierce 40% Kaze 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Bullsein Pick
Kaze自分
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Bullsein Pick
Kaze自分
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Kazesein Pick
Edgar天才
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Meeplesein Pick
FangNotu
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Meeplesein Pick
FangNotu
VS
Sieg 01.09. Legendary
Meeplesein Pick
FangNotu
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Lolasein Pick
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Lolasein Pick
VS
Sieg 01.09. Legendary
Lolasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Bellesein Pick
Wendy社不
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Bellesein Pick
Wendy社不
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Stusein Pick
El Primomi__im
VS
Sieg 03.09. Legendary
Stusein Pick
El Primomi__im
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 46.7%
Pierce 53% Bull 13% Amber 13% Max 13%
Knockout 7 14.3%
Meeple 71% Belle 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Ash 67% Stu 33%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Bounty 3 33.3%
Lola 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.