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Scouting

👹☠️cerbero☠️👹 #GQCCGP9GV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 22.2% 50.0%
1.9×
Mina 4 14.8% 100.0%
1.7×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Sprout 3 11.1% 33.3%
1.6×
Stu 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Rico 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Janet~Zoso~
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Janet~Zoso~
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
Janet~Zoso~
VS
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Colt 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
Starr Novamelani♥️
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Novamelani♥️
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Starr Novamelani♥️
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Stusein Pick
ShellyCowgoesmoo
VS
8-BitKafet
BoltEgo.R
Griffadamus
Sieg 13.08. Legendary
Stusein Pick
ShellyCowgoesmoo
VS
8-BitKafet
BoltEgo.R
Griffadamus
Niederlage 13.08. Legendary
Stusein Pick
ShellyCowgoesmoo
VS
8-BitKafet
BoltEgo.R
Griffadamus
Hideout Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
8-BitMIGGY
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
8-BitMIGGY
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr Novarat
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Starr Novarat
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Rico 38% Stu 38% Cordelius 25%
Heist 7 57.1%
Colt 43% Chuck 29% Mico 29%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Edgar 40%
Bounty 5 60.0%
Sprout 60% Mina 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.