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Scouting

AKgaming57 #GQL9GRUYL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

64.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.6× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 10 58.8% 80.0%
2.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 85.7%
Surge 71% Nori 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Piercerare
Micoinvis
VS
MandyMerox 10
ByronBrawl Pro
JessieKlinac
Sieg 10.08. Mythic
Norisein Pick
Piercerare
Micoinvis
VS
MandyMerox 10
ByronBrawl Pro
JessieKlinac
Sieg 10.08. Mythic
Surgesein Pick
ChuckMHD*
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
BibiGEGAU
Kenjispaik37
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Megsein Pick
BibiGEGAU
Kenjispaik37
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriEdw1nS
VS
Sieg 11.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriEdw1nS
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
CordeliusSuper Pivko🍺
VS
GriffPruckus
Rico$WIN
Niederlage 11.08. Mythic
Mortissein Pick
CordeliusSuper Pivko🍺
VS
GriffPruckus
Rico$WIN
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Surgesein Pick
MortisMX_STeul
BeaOn1X31
VS
PearlFilm
Micoseilin
CharlieRayyeS=)
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Dynamike𝓡𝓩𝓩
VS
SurgeThierno17
Ruffs1kr.-

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Surge 78% Nori 22%
Hot Zone 4 50.0%
Meg 50% Surge 50%
Knockout 3 0.0%
Mortis 67% Surge 33%
Bounty 1 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.