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Scouting

red_gilch #GQVVGU9RC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

41.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 17.6% 33.3%
1.6×
Colette 3 17.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mandy 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
Surgeスー
Pierceやあ!
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Crowまつ
VS
BrockBrawler
Pennyelli
GeneBrawler
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Colette 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Mortis개코
VS
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Colette 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
EdgarYAJU&U
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
VS
ShellyBrawler
PearlBrawler
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
GriffTerrylam
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarそわ
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Cordelius개코
Jacky커비
VS
Kenjiやま
Mortis!!!
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Cordelius개코
Jacky커비
VS
Kenjiやま
Mortis!!!
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Cordelius개코
Jacky커비
VS
Kenjiやま
Mortis!!!
Pit Stop Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
Crow개코
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 0.0%
Colette 25% Nani 25% Dynamike 25% Piper 25%
Gem Grab 4 50.0%
Mandy 50% Colt 25% Edgar 25%
Heist 3 33.3%
Willow 67% Colette 33%
Knockout 2 100.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Hot Zone 2 50.0%
Willow 50% Buzz 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Colette 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.