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Scouting

🍁 LPS|momo🙊 #GQYVRRQJY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

60.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 16.0% 100.0%
1.6×
Sirius 3 12.0% 33.3%
1.6×
Leon 3 12.0% 33.3%
1.5×
Meg 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Nani 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
PierceSwazyeツ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceSwazyeツ
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
BrockArtie
Mandythe_goat
CrowGNR228
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
BrockArtie
Mandythe_goat
CrowGNR228
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
DynamikeBOMBOCLAT
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
DynamikeBOMBOCLAT
VS
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
DynamikeBOMBOCLAT
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
JessieChuuya.
VS
Dougpiotrek
Spike23
Sieg 16.08. Mythic
Nitasein Pick
JessieChuuya.
VS
Dougpiotrek
Spike23
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltmqmq,X
GromBedirX
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
Coltmqmq,X
GromBedirX
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
SproutNikolakos
VS
Emzrobyn
RicoSIU!!!!
CrowNENOHOD
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
SproutNikolakos
VS
Emzrobyn
RicoSIU!!!!
CrowNENOHOD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Leon 43% Nani 29% Piper 29%
Knockout 5 60.0%
Sirius 60% Piper 40%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Stu 50%
Heist 4 100.0%
Nita 50% Mico 50%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.