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Scouting

HMB|Symantic #GR8PUG02V

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 30.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Piercegigatron
BrockJoy Boy
VS
Sieg 22.08. Diamond
Ricosein Pick
MicoRG
8-BitKAKASHI
VS
Micokavish
JessieGodzilla
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceSR|QwiXy
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceSR|QwiXy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
PierceSR|QwiXy
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Edgara7am
SurgeKyle
RicoChandu
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Surge$$$aj2$$$
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Surge$$$aj2$$$
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Surge$$$aj2$$$
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Coltこた
GusTrudes
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
BoltGhost
GrayGolboy
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
BoltGhost
GrayGolboy
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
TrunkRisen
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
WillowVex
MortisHERO
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
BrockOV3RCAT
VS
WillowAlok
GriffSss
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
MicoJOKER
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Carlsein Pick
MicoJOKER
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Pipersein Pick
ColtLUCIFER
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
SpikeHachandi
VS
DamianKING
BerryCrazyLord

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Griff 25% Rico 25% Dynamike 25% Willow 25%
Bounty 4 50.0%
Willow 50% Griff 25% Piper 25%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.