LET ME COOK #GRC8CP99J184 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper4.0× so oft · 29 Spiele · 55.2%
Rico2.6× so oft · 22 Spiele · 77.3%
Meeple2.6× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Sprout2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Crow2.2× so oft · 17 Spiele · 58.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piper |
349 / 1277 | 29 | 15.8% | 55.2% | 4.0× | |
Rico |
90 / 3364 | 22 | 12.0% | 77.3% | 2.6× | |
Crow |
— | 17 | 9.2% | 58.8% | 2.2× | |
Meeple |
— | 16 | 8.7% | 56.3% | 2.6× | |
Colt |
— | 13 | 7.1% | 53.8% | 1.8× | |
Otis |
— | 9 | 4.9% | 33.3% | 1.7× | |
Dynamike |
— | 9 | 4.9% | 33.3% | 2.0× | |
Sprout |
— | 8 | 4.3% | 37.5% | 2.3× | |
Griff |
— | 7 | 3.8% | 28.6% | 0.9× | |
Byron |
— | 7 | 3.8% | 28.6% | 1.5× | |
Cordelius |
— | 7 | 3.8% | 28.6% | 1.8× | |
Damian |
— | 6 | 3.3% | 50.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 184 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
16 | 56.3% | Crow 44% Colt 19% Damian 19% Meeple 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 40.0% | Sprout 53% Meeple 20% Piper 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
15 | 53.3% | Dynamike 40% Meeple 33% Berry 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 38.5% | Byron 38% Colt 23% Piper 23% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 50.0% | Rico 33% Brock 25% Crow 25% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 55.6% | Piper 56% Cordelius 22% Crow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Dynamike 33% Cordelius 22% Crow 22% Tara 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 75.0% | Fang 25% Otis 25% Piper 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Rico 50% Edgar 25% R-T 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Meg 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | Griff 43% Otis 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 85.7% | Rico 43% Piper 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Colt 43% Byron 29% Leon 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Piper 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
51 | 49.0% | Crow 25% Rico 18% Colt 10% Meg 10% |
|
Hot Zone |
33 | 60.6% | Meeple 21% Dynamike 18% Fang 12% Cordelius 9% |
|
Bounty |
29 | 51.7% | Byron 24% Colt 21% Piper 17% Meeple 10% |
|
Knockout |
26 | 53.8% | Piper 31% Sprout 31% Rico 19% Meeple 12% |
|
Heist |
24 | 54.2% | Piper 46% Griff 13% Edgar 8% Colt 8% |
|
Brawl Ball |
21 | 42.9% | Rico 29% Dynamike 14% Otis 10% Cordelius 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.