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Scouting

Tikko Meryah #GRCR0CQCJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gale2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 6 30.0% 33.3%
2.1×
Gale 6 30.0% 50.0%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
Piperlix_iwl
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
Piperlix_iwl
VS
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
Piperlix_iwl
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Colettelucas.slva21
Cordeliussentry
Sieg 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Colettelucas.slva21
Cordeliussentry
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Colettelucas.slva21
Cordeliussentry
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
VS
ColetteDEATH|KILLER
Gromalee
Niederlage 13.08. Mythic
VS
ColetteDEATH|KILLER
Gromalee
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Bearulo12
VS
ByronPROZIN!!?
CordeliusDavizin7
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
Bearulo12
VS
ByronPROZIN!!?
CordeliusDavizin7
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Starr NovaEu sou...
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
Starr NovaEu sou...
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
SqueakSON 💔
Cordelius🌘gelado
Niederlage 14.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
SqueakSON 💔
Cordelius🌘gelado
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
PennyRUGALL
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
PennyRUGALL
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr NovaLrnzinn
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr NovaLrnzinn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Gale 75% Rico 25%
Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Squeak 50%
Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.