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Scouting

yaiplop #GRQC0CYQC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 26.3% 60.0%
1.8×
Chuck 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Chucksein Pick
JujuVesquor
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Chucksein Pick
JujuVesquor
VS
Sieg 21.08. Mythic
Chucksein Pick
JujuVesquor
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Starr NovaGG | Calin🥶
GeneGoogle
Niederlage 21.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Starr NovaGG | Calin🥶
GeneGoogle
Niederlage 07.08. Legendary
Pipersein Pick
Jae-Yongbroken heart
SqueakСаша
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Pipersein Pick
Jae-Yongbroken heart
SqueakСаша
VS
Sieg 07.08. Legendary
Pipersein Pick
Jae-Yongbroken heart
SqueakСаша
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ricosein Pick
MeepleItzzAli
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Ricosein Pick
MeepleItzzAli
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
MicoKim
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
MicoKim
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Moesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Moesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Crow6mango7
RicoHyra
VS
RicoM❤️
Taram7u
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Olliesein Pick
VS
NoriGaminx
PennyCraftGo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Rico 40% Jae-Yong 40% Nori 20%
Hot Zone 4 75.0%
Chuck 75% Ollie 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Nori 50% Moe 50%
Knockout 2 0.0%
Doug 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.