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Scouting

きなこ餅 #GRQUGPY2L

82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

53.7%Winrate
11.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs3.7× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Lumi2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Penny2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Gus2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Gray2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 16 19.5% 37.5%
3.7×
Penny 8 9.8% 50.0%
2.2×
Lumi 8 9.8% 50.0%
2.3×
Gray 7 8.5% 57.1%
2.2×
Gus 7 8.5% 85.7%
2.2×
Meeple 5 6.1% 80.0%
1.5×
Meg 4 4.9% 50.0%
1.2×
Fang 4 4.9% 50.0%
1.5×
Gene 3 3.7% 66.7%
1.4×
Rico 3 3.7% 33.3%
1.1×
Kenji 3 3.7% 66.7%
1.5×
Nani 3 3.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 11 45.5%
Ruffs 36% Rico 27% Meg 18% Mina 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 06.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
GriffNaMaAShi
Kenjiio
Niederlage 06.08. Masters
Ruffssein Pick
VS
GriffNaMaAShi
Kenjiio
Sieg 05.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 11 54.5%
Emz 27% Meeple 27% Stu 27% Ruffs 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Niederlage 06.08. ★ Stern Masters
Shooting Star Bounty 8 75.0%
Gus 38% Nani 38% Penny 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 7 57.1%
Lumi 71% Carl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 06.08. Masters
Carlsein Pick
StuNEO
Shadeフー
VS
Sieg 06.08. Masters
Carlsein Pick
StuNEO
Shadeフー
VS
Sieg 06.08. Legendary
Undermine Gem Grab 6 0.0%
Ruffs 67% Meg 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Megsein Pick
Lumixnaliy
Rico鬥士
VS
Niederlage 10.08. Masters
Megsein Pick
Lumixnaliy
Rico鬥士
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Ruffs 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Gray 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 06.08. ★ Stern Masters
Niederlage 06.08. Masters
Sieg 06.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
PierceRyu
VS
Sieg 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
PierceRyu
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Kenjisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Gussein Pick
VS
Sieg 05.08.
Gussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 23 52.2%
Ruffs 26% Rico 13% Emz 13% Meeple 13%
Gem Grab 16 37.5%
Ruffs 63% Penny 13% Gus 13% Meg 13%
Bounty 15 66.7%
Gus 33% Gray 20% Nani 20% Fang 13%
Hot Zone 14 57.1%
Lumi 36% Kenji 21% Carl 14% Meeple 14%
Knockout 7 57.1%
Gray 57% Gene 43%
Heist 7 57.1%
Lumi 43% Fang 29% Penny 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.