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Scouting

ゆうる #GRUYPYPL

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

75.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Mortisラムネ
Shellyhalne.star
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Mortisラムネ
Shellyhalne.star
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Mortisラムネ
Shellyhalne.star
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Crowsein Pick
Jessie냥냥냥
Bonnie江戸が
VS
SqueakBrawler
RicoBrawler
FangBrawler
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
Carlsunsun
VS
Sieg 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
Meeplemasato
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Meeplemasato
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
Meeplemasato
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Piper我是浩
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Piper我是浩
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Surgesein Pick
ChesterAndrew Shin
Edgar냉장고
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Coletteアイス
Bolthyuk
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Coletteアイス
Bolthyuk
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Coletteアイス
Bolthyuk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Cordelius 50% Crow 50%
Knockout 3 100.0%
Rico 67% Stu 33%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Max 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Gale 50%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.