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Scouting

ああああ #GU09R0CGP

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

54.4%Winrate
4.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico5.0× so oft · 31 Spiele · 51.6%
Griff2.2× so oft · 14 Spiele · 78.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 387 / 723 31 39.2% 51.6%
5.0×
Griff 14 17.7% 78.6%
2.2×
Piper 6 7.6% 50.0%
1.7×
Starr Nova 5 6.3% 40.0%
1.5×
8-Bit 5 6.3% 80.0%
1.5×
Meeple 4 5.1% 0.0%
1.3×
Stu 3 3.8% 33.3%
1.2×
Gray 3 3.8% 33.3%
1.4×
Penny 3 3.8% 33.3%
1.4×
Otis 3 3.8% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 12 41.7%
Griff 50% Rico 25% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 9 11.1%
Rico 78% Meeple 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hot Potato Heist 8 75.0%
8-Bit 38% Otis 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Starr Nova 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
VS
Niederlage 09.08. Legendary
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Safe Zone Heist 5 60.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 25 40.0%
Rico 48% Griff 32% Stu 12% Meeple 8%
Gem Grab 23 60.9%
Rico 39% Griff 17% Starr Nova 13% Penny 13%
Heist 15 60.0%
Rico 47% 8-Bit 20% Otis 20% Starr Nova 13%
Bounty 9 55.6%
Piper 67% Rico 33%
Knockout 5 60.0%
Gray 60% Pearl 40%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.