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Scouting

Chack v: #GU0G2UU2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.6%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 19.2% 60.0%
1.9×
Mico 4 15.4% 50.0%
1.7×
Sprout 3 11.5% 33.3%
1.6×
Darryl 3 11.5% 66.7%
1.6×
Penny 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 33.3%
Mico 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
OtisAlexis
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
OtisAlexis
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
Gusezenuv
VS
SiriusBlaze💥
PiperALE_ANGE
Mandyorsosa
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bolt 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Boltsein Pick
SurgeSae
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Boltsein Pick
SurgeSae
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Piercesiku liao
VS
CarlBruno
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Piercesiku liao
VS
CarlBruno
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Piercesiku liao
VS
CarlBruno
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
Brockorsosa
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Brockorsosa
VS
Sieg 12.08. Mythic
Darrylsein Pick
Brockorsosa
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
BarleyAleDer
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
BarleyAleDer
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
BarleyAleDer
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
JessieKet
SpikeMonster
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Bosein Pick
JessieKet
SpikeMonster
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Mico 44% Darryl 33% Griff 22%
Bounty 6 33.3%
Sprout 50% Penny 50%
Heist 6 33.3%
Bolt 33% Carl 33% Bo 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Carl 60% Buzz 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.