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Scouting

bitto #GU0G8PY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

46.2%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 6 23.1% 50.0%
2.1×
Bibi 5 19.2% 80.0%
1.9×
Leon 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
Crowsera
Tarabrugos
Sieg 13.08. Mythic
VS
Crowsera
Tarabrugos
Niederlage 13.08. Mythic
VS
Crowsera
Tarabrugos
Niederlage 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Darrylicemenon
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
Darrylicemenon
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Belle 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Angelosein Pick
PierceHA|RMA|NY
VS
Sieg 13.08. Mythic
Angelosein Pick
PierceHA|RMA|NY
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
Ticki forti
El Primoavetato
Sieg 13.08. Mythic
VS
Ticki forti
El Primoavetato
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
SurgeACETAG
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeACETAG
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
SurgeACETAG
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
PierceVG|pull
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bibisein Pick
PierceVG|pull
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
PierceVG|pull
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaChainsawReaper
BrockLEGENDAZ7
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaChainsawReaper
BrockLEGENDAZ7
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Berrybloodlust
VS
DynamikeyarWie
MortisTomar 753
SpikeZARETSKY
Niederlage 13.08. Mythic
Pennysein Pick
Berrybloodlust
VS
DynamikeyarWie
MortisTomar 753
SpikeZARETSKY
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Buzz 60% Bibi 20% Cordelius 20%
Gem Grab 5 20.0%
Leon 60% Pierce 40%
Hot Zone 5 40.0%
Bibi 60% Penny 40%
Knockout 4 50.0%
Angelo 50% Belle 50%
Bounty 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.