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Scouting

MW | Umut #GU2JVGUYV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

33.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 16.7% 0.0%
1.7×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×
Rico 3 12.5% 66.7%
1.4×
Mortis 3 12.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 33.3%
Edgar 33% Stu 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
BrockL’omni
ByronYusufff
VS
Leonludox
PiperFillo
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
BrockL’omni
ByronYusufff
VS
Leonludox
PiperFillo
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
BrockMOZA
NaniAti
VS
DynamikeSplash
Larry & Lawrie:…-…:
ColtMakasin
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockMOZA
NaniAti
VS
DynamikeSplash
Larry & Lawrie:…-…:
ColtMakasin
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BerryAlimzhan
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BerryAlimzhan
VS
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BerryAlimzhan
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyFa/ Frib
LilyLio
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyFa/ Frib
LilyLio
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
ShellyFa/ Frib
LilyLio
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
GeneAZad
ShellyVøid
VS
DamianAlex
CordeliusSpechtKartoffel
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
GeneAZad
ShellyVøid
VS
DamianAlex
CordeliusSpechtKartoffel
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
GeneAZad
ShellyVøid
VS
DamianAlex
CordeliusSpechtKartoffel
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianExT
Megkrep
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianExT
Megkrep
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianExT
Megkrep
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Glowysein Pick
Brockcqs
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Glowysein Pick
Brockcqs
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Najiasein Pick
BrockZDA_ligia
VS
Cordeliuskarim:)
Niederlage 14.08. Mythic
Najiasein Pick
BrockZDA_ligia
VS
Cordeliuskarim:)

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Rico 38% Surge 38% Glowy 25%
Bounty 8 25.0%
Edgar 25% Stu 25% Tick 25% Najia 25%
Brawl Ball 5 20.0%
Mortis 60% Stu 40%
Heist 3 66.7%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.