TB|Daniel|Zz #GUC9PULPY131 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Clancy4.7× so oft · 21 Spiele · 42.9%
Colt2.8× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Mico2.6× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Meeple2.3× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Max2.0× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Clancy |
56 / 69 | 21 | 16.0% | 42.9% | 4.7× | |
Colt |
— | 18 | 13.7% | 33.3% | 2.8× | |
Meeple |
— | 13 | 9.9% | 38.5% | 2.3× | |
Mico |
— | 11 | 8.4% | 45.5% | 2.6× | |
Griff |
— | 10 | 7.6% | 80.0% | 1.3× | |
Max |
— | 10 | 7.6% | 50.0% | 2.0× | |
Surge |
— | 9 | 6.9% | 55.6% | 1.4× | |
Gray |
— | 6 | 4.6% | 66.7% | 1.9× | |
Stu |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.1× | |
Shade |
— | 3 | 2.3% | 66.7% | 1.3× | |
Gene |
— | 3 | 2.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 131 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
10 | 20.0% | Stu 30% Surge 30% Crow 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 33.3% | Clancy 44% Colt 33% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 37.5% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 62.5% | Clancy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 75.0% | Mico 25% Mina 25% Pierce 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Meeple 50% Max 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Gene 43% Colt 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 14.3% | Mico 71% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 71.4% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Clancy 43% Griff 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 66.7% | Griff 33% Leon 33% Ziggy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Gray 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Colt 60% Mico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Max 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 43.3% | Clancy 27% Surge 17% Stu 10% Colt 10% |
|
Bounty |
27 | 44.4% | Colt 44% Meeple 26% Max 19% Gene 11% |
|
Heist |
22 | 50.0% | Mico 50% Colt 14% Lumi 9% Mina 9% |
|
Hot Zone |
20 | 55.0% | Clancy 50% Gray 30% Edgar 10% Griff 10% |
|
Knockout |
17 | 35.3% | Griff 24% Max 18% Kit 12% Surge 12% |
|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Meeple 40% Clancy 20% Griff 13% Max 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.