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Scouting

PEPELU #GV8GQJ2CP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 21.7% 20.0%
1.9×
Leon 5 21.7% 40.0%
1.9×
Surge 5 21.7% 20.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Pierce….🫩
Nanikosmo
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Pierce….🫩
Nanikosmo
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Emzcpirk
VS
El Primojuliok16
EdgarSantos
SurgeSr_JoseD
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Emzcpirk
VS
El Primojuliok16
EdgarSantos
SurgeSr_JoseD
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Emzcpirk
VS
El Primojuliok16
EdgarSantos
SurgeSr_JoseD
Hot Potato Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
MortisMOYETESHOT
PocoI asked
VS
OtisJNK
CordeliusAlgo
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
MortisMOYETESHOT
PocoI asked
VS
OtisJNK
CordeliusAlgo
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowxiomaaa
VS
Starr NovaAir0
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Crowxiomaaa
VS
Starr NovaAir0
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickjules
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickjules
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Piperunny
Siriuslopez22
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Piperunny
Siriuslopez22
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Chester 43% Rico 29% Crow 29%
Bounty 7 28.6%
Leon 71% Surge 29%
Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Heist 3 33.3%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.