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Scouting

UR&EL S.I #GV92Q2PU9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.7% 0.0%
1.7×
Penny 4 16.7% 100.0%
1.7×
Gale 3 12.5% 66.7%
1.6×
Stu 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Gale 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Emzsein Pick
CordeliusALVaro
VS
Sieg 17.08. Legendary
Emzsein Pick
CordeliusALVaro
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
Jujudiego
VS
Sieg 17.08. Mythic
Galesein Pick
Jujudiego
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Galesein Pick
Jujudiego
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
NajiaNBA KOUR
PiperXina🍭
Niederlage 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
NajiaNBA KOUR
PiperXina🍭
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
VS
NajiaNBA KOUR
PiperXina🍭
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
Frankmau57
VS
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
Frankmau57
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Leonsein Pick
MeeplexAlonZz
NoriFer
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Leonsein Pick
MeeplexAlonZz
NoriFer
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Pennysein Pick
NoriMrHacks
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pennysein Pick
NoriMrHacks
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Pennysein Pick
Angelobot 1
Brockgaboncio
VS
Sieg 17.08. Legendary
Pennysein Pick
Angelobot 1
Brockgaboncio
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
Ash....
GriffVP|Toxiic
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
Ash....
GriffVP|Toxiic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 88.9%
Gale 33% Surge 22% Emz 22% Penny 22%
Bounty 6 33.3%
Otis 67% Penny 33%
Gem Grab 5 60.0%
Stu 60% Bo 40%
Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.