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Scouting

⟡𝑪𝒂𝒓𝒈𝒂 𝑿⟡ #GVC90QCUU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

48.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 20.0% 80.0%
1.6×
Mortis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Melodie 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Edgar 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
OtisHappy
VS
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisHappy
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
VS
ByronYayo18
PierceTisan :)
Sieg 18.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
ByronYayo18
PierceTisan :)
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
MortisChuchinMx
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisChuchinMx
VS
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
MortisChuchinMx
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
BrockLikal
VS
Dynamikebryant
CarlL.L.
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockLikal
VS
Dynamikebryant
CarlL.L.
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockLikal
VS
Dynamikebryant
CarlL.L.
Safe Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Noriqszm
VS
Byronjustin
FangDR DRAY
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
Noriqszm
VS
Byronjustin
FangDR DRAY
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SiriusPR_Cacique
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
SiriusPR_Cacique
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Byronboxbeezy
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Byronboxbeezy
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Dougphin
Niederlage 18.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Dougphin
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Edgar 25% Grom 25% Brock 25% Leon 25%
Heist 7 28.6%
Melodie 43% Dynamike 29% Sirius 29%
Gem Grab 5 40.0%
Brock 60% Piper 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.