Ryter🩵 #GVPCGCC2L45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Dynamike2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Crow2.0× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
8 | 17.8% | 37.5% | 2.0× | |
Grom |
6 | 13.3% | 66.7% | 2.1× | |
Dynamike |
6 | 13.3% | 33.3% | 2.0× | |
Jessie |
5 | 11.1% | 20.0% | 1.9× | |
Sandy |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.8× | |
Tara |
4 | 8.9% | 0.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3× | |
Penny |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 80.0% | Crow 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Crow 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Sandy 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Crow 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.08.
Mythic
VS
Niederlage
03.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
05.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Crow 25% Penny 25% Griff 17% Sandy 17% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Grom 60% Crow 20% Tick 20% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Crow 33% Sandy 22% Tara 22% Bo 22% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Jessie 71% Dynamike 29% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 60% Dynamike 40% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.