Michael C. Hall #GVRCVQPVR90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.6× so oft · 24 Spiele · 62.5%
Rico3.3× so oft · 20 Spiele · 45.0%
Ruffs2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
34 / 106 | 24 | 26.7% | 62.5% | 4.6× | |
Rico |
111 / 176 | 20 | 22.2% | 45.0% | 3.3× | |
Ruffs |
— | 8 | 8.9% | 50.0% | 2.4× | |
Stu |
— | 5 | 5.6% | 20.0% | 1.6× | |
Surge |
— | 5 | 5.6% | 80.0% | 1.2× | |
Colt |
— | 4 | 4.4% | 100.0% | 1.2× | |
Griff |
— | 4 | 4.4% | 50.0% | 1.0× | |
Piper |
— | 3 | 3.3% | 66.7% | 1.2× | |
Tara |
— | 3 | 3.3% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Rico 38% Max 23% Ruffs 23% Griff 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Max 50% Tara 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Max 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 100.0% | Brock 33% Colt 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Rico 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Max 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Surge 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Max 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Bibi 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 42.3% | Rico 38% Max 23% Ruffs 19% Stu 12% |
|
Heist |
17 | 82.4% | Rico 29% Colt 24% Pierce 12% Brock 12% |
|
Gem Grab |
15 | 46.7% | Rico 33% Max 20% Tara 20% 8-Bit 13% |
|
Knockout |
13 | 69.2% | Max 38% Piper 23% Ruffs 23% Pearl 15% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Max 60% Charlie 20% Gene 20% |
|
Hot Zone |
9 | 66.7% | Surge 33% Max 22% Stu 22% Griff 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.