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Scouting

chöji akimichi味 #GVRJLP8VC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 22.2% 66.7%
1.9×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×
Lumi 3 11.1% 66.7%
1.5×
Poco 3 11.1% 33.3%
1.6×
Pierce 3 11.1% 33.3%
1.4×
Surge 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoEddy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoEddy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoEddy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoEddy
ColetteMikey_goat
VS
BullChaz
Pennyonee.chan
ChuckPandafam
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoEddy
ColetteMikey_goat
VS
BullChaz
Pennyonee.chan
ChuckPandafam
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Buster 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterEddy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Megsein Pick
ChesterEddy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bustersein Pick
ChesterEddy
Dynamikeosito
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bustersein Pick
ChesterEddy
Dynamikeosito
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
KitEddy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
KitEddy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
KitEddy
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
CrowEddy
MandyYsak
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
CrowEddy
MandyYsak
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
CrowEddy
MandyYsak
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
ChesterEddy
ColetteBozoIsrael
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pocosein Pick
ChesterEddy
ColetteBozoIsrael
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pocosein Pick
ChesterEddy
ColetteBozoIsrael
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
ChesterEddy
NoriMajo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
ChesterEddy
NoriMajo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
ChesterEddy
NoriMajo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
MegEddy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
MegEddy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
MegEddy
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Minasein Pick
ChesterEddy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterEddy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Colt 67% Lumi 33%
Gem Grab 8 50.0%
Poco 38% Pierce 38% Mina 25%
Brawl Ball 7 57.1%
Surge 43% Buster 29% Meg 29%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.