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Scouting

Titoos! ッ #GY2LL82QV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 19.2% 80.0%
1.9×
Bolt 4 15.4% 50.0%
1.7×
Bull 4 15.4% 100.0%
1.7×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.4×
Griff 3 11.5% 33.3%
1.3×
Chester 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 62.5%
8-Bit 38% Carl 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
LilyAXO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
LilyAXO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
LilyAXO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brocksny
VS
SqueakBrawl star
NajiaRINHO™
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brocksny
VS
SqueakBrawl star
NajiaRINHO™
New Horizons Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Belleeligoqv
ByronPOPCORN
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Belleeligoqv
ByronPOPCORN
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Belleeligoqv
ByronPOPCORN
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankLugoXd
Shadejaime
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankLugoXd
Shadejaime
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
FrankLugoXd
Shadejaime
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Crowsatoru
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Crowsatoru
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
GriffCarlicho
Buzzswett
VS
Najiaquepaso
GaleJotaOMG
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
GriffCarlicho
Buzzswett
VS
Najiaquepaso
GaleJotaOMG
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
SiriusPUNCH
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
SiriusPUNCH
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
JackyThepr05
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bullsein Pick
JackyThepr05
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
8-Bit 38% Carl 38% Edgar 25%
Brawl Ball 7 42.9%
Chester 43% Brock 29% Bull 29%
Knockout 5 60.0%
Griff 60% Carl 40%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.