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Scouting

ハチゼ- KhaChi?🌊 #GY8G28VCJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 23.8% 20.0%
1.9×
Mortis 5 23.8% 80.0%
1.9×
Griff 4 19.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
BrockAashu
ShellyPoGi
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
BrockAashu
ShellyPoGi
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
BrockAashu
ShellyPoGi
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
LilyrayanM8
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
LilyrayanM8
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
BelleYusuf
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
BelleYusuf
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
ColetteSMG-SNEYSGO
VS
BrockWilly
Griffmalimo
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
ColetteSMG-SNEYSGO
VS
BrockWilly
Griffmalimo
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Tickpedrito
VS
ColtKox
Brockgownix
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Tickpedrito
VS
ColtKox
Brockgownix
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Mandymiaou
ChesterGabibi
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Mandymiaou
ChesterGabibi
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
GraySam
VS
Boltkapelu
Meepleтимур
TickBot 6
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
GraySam
VS
Boltkapelu
Meepleтимур
TickBot 6
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarcaos.baby
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Mortis 71% Griff 29%
Knockout 5 20.0%
Byron 100%
Heist 4 50.0%
Griff 50% Melodie 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 67% Surge 33%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.