← Overview

Scouting

他責思考 #GYCQGRVV2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

27.8%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 22.2% 0.0%
1.6×
Chester 3 16.7% 66.7%
1.5×
Otis 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Piper馬糞
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
Piper馬糞
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
Piper馬糞
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Brockりんほ
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Brockりんほ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Siriussein Pick
Griffりんほ
Tara馬糞
VS
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
Griffりんほ
Tara馬糞
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chucksein Pick
Byronりんほ
Piper馬糞
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chucksein Pick
Byronりんほ
Piper馬糞
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jujusein Pick
Byronりんほ
Crow馬糞
VS
Mandyibuki
Meepleたまき
Niederlage 14.08. Mythic
Jujusein Pick
Byronりんほ
Crow馬糞
VS
Mandyibuki
Meepleたまき
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Tick馬糞
VS
Pennyはちす
Starr Novaわらや
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Tick馬糞
VS
Pennyはちす
Starr Novaわらや
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Brockりんほ
Byron馬糞
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Brockりんほ
Byron馬糞
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Otis 50%
Heist 4 0.0%
Chuck 50% Crow 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Sirius 50% Surge 50%
Knockout 2 0.0%
Juju 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.