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Scouting

god_acquy🧐 #GYGLP9Y82

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

65.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 4 20.0% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Buzz 33% Leon 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
Edgar哈囉
Lily와이
VS
Sieg 21.08. Gold
Buzzsein Pick
Piper창준
VS
Byronのあ
Pierce小物吉
Niederlage 21.08. Gold
Squeaksein Pick
Kazeこお
VS
Surge🥲
Lilycdssd
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
KazeTravis
Willowbbbson
BrockJW
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Rico9iochan
VS
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
BrockRICO_NO 1
PierceBoogle
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Crow 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
BrockJordan
VS
SpikeHit_Man
Willowlakshay
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Emz냠냠
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Bibi 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bibisein Pick
EdgarYUN
BullNK
VS
NitaALTP
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Charlie6ix9ine
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sandysein Pick
TrunkYです
SiriusFRANCI$
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Frank67
Starr Novasammy
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Lilysein Pick
EdgarSUPER K
PiperLOBOTOMY
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 100.0%
Lily 33% Colt 17% Spike 17% Bibi 17%
Bounty 5 60.0%
Buzz 20% Leon 20% Squeak 20% Crow 20%
Knockout 4 50.0%
Willow 50% Kit 25% Leon 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Sandy 50% Willow 50%
Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.