bannanaman #GYLCCRG8Q30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Ash 25% Edgar 25% Mr. P 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Nita 67% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Fang 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 33% Dynamike 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Crow 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Hank 50% Mico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nani 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
VS
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 30.0% | Mico 20% Nita 20% Crow 20% Colette 10% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Ash 20% Edgar 20% Mr. P 20% Surge 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Darryl 25% Colette 25% Dynamike 25% Rico 25% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Dynamike 25% Fang 25% Mr. P 25% Shade 25% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Mortis 25% Crow 25% Spike 25% Leon 25% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Colette 67% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.