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Scouting

餓|ErPapi嘛🥥 #GYRJ2PC9G

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

42.4%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tara2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 21.2% 42.9%
2.1×
Tara 7 21.2% 42.9%
2.2×
Sandy 3 9.1% 66.7%
1.6×
Kit 3 9.1% 66.7%
1.5×
Trunk 3 9.1% 33.3%
1.6×
Mandy 3 9.1% 33.3%
1.5×
Nani 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Sandy 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
Chuckawemurhd
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Brocksein Pick
Chuckawemurhd
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sandysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Tara 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Tarasein Pick
SpikeLL|ALE
VS
Sieg 10.08. Mythic
Tarasein Pick
SpikeLL|ALE
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Trunk 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Chesterpolloasado
SpikeYT:N1RO
Niederlage 11.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Chesterpolloasado
SpikeYT:N1RO
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Chesterpolloasado
SpikeYT:N1RO
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 30.0%
Sandy 30% Trunk 30% Brock 20% Shade 20%
Gem Grab 8 50.0%
Tara 63% 8-Bit 38%
Bounty 7 57.1%
8-Bit 57% Nani 43%
Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.