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Scouting

kai #GYVG0VY8Y

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

58.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 12.9% 100.0%
1.7×
Crow 4 12.9% 50.0%
1.5×
Spike 4 12.9% 100.0%
1.6×
Griff 4 12.9% 0.0%
1.4×
Piper 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Piper 60% Glowy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
Starr Novadragonblade
Cordelius她不愛你就
VS
MeepleCR|KING
Griffpinkgay
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr Novadragonblade
Cordelius她不愛你就
VS
MeepleCR|KING
Griffpinkgay
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Dougれあ
Grifftora
Kenjiえー
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Dougれあ
Grifftora
Kenjiえー
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Starr NovaSY |KARAAGE
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Starr NovaSY |KARAAGE
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Crow 50% Shelly 25% Byron 25%
Hot Zone 8 50.0%
Griff 50% Bo 25% Spike 25%
Bounty 5 40.0%
Piper 60% Glowy 40%
Knockout 4 100.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Heist 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.