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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Tinikdesigngg #J28RVCPLQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

0.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 18.2% 0.0%
1.6×
Colt 4 18.2% 0.0%
1.6×
Bull 4 18.2% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 0.0%
Bull 67% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Bullsein Pick
TickArchi
JessieFREAK💦
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Bullsein Pick
TickArchi
JessieFREAK💦
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Shellysein Pick
El PrimoFREAK💦
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Shellysein Pick
El PrimoFREAK💦
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Bullsein Pick
MaxArchi
ShellyBEDOLAGA
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtEz4ENCE
Dynamikeprime player
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtEz4ENCE
Dynamikeprime player
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Coltsein Pick
RicoArchi
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Coltsein Pick
RicoArchi
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikeprime player
JessieFREAK💦
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikeprime player
JessieFREAK💦
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Bullsheriff
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Bullsheriff
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Nitasein Pick
Dynamikeprime player
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Nitasein Pick
Dynamikeprime player
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikeprime player
El PrimoFREAK💦
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Dynamikeprime player
El PrimoFREAK💦
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
TickArchi
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
TickArchi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 0.0%
Bull 50% Jessie 25% Shelly 25%
Knockout 4 0.0%
Rico 100%
Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Bounty 4 0.0%
Nita 50% Dynamike 50%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.