святик🃏 #2VR88VYPR70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bibi3.6× so oft · 16 Spiele · 100.0%
8-Bit2.6× so oft · 12 Spiele · 100.0%
Mortis2.4× so oft · 10 Spiele · 100.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bibi |
16 | 22.9% | 100.0% | 3.6× | |
8-Bit |
12 | 17.1% | 100.0% | 2.6× | |
Mortis |
10 | 14.3% | 100.0% | 2.4× | |
Shade |
6 | 8.6% | 100.0% | 2.0× | |
Stu |
4 | 5.7% | 100.0% | 1.4× | |
Angelo |
4 | 5.7% | 100.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 100.0% | Shade 50% Angelo 33% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
VS
Sieg
08.08.
Masters
VS
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 100.0% | Mortis 40% Berry 20% Stu 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Dynamike 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Bibi 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Masters
Sieg
07.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Masters
Sieg
07.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
20 | 100.0% | Shade 30% Angelo 20% Mortis 10% Dynamike 10% |
|
Gem Grab |
18 | 100.0% | Mortis 33% Berry 11% Stu 11% Surge 11% |
|
Knockout |
10 | 100.0% | Bibi 80% Leon 20% |
|
Heist |
10 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Bounty |
10 | 100.0% | Bibi 80% 8-Bit 20% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.