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Scouting

é só um amigo🥀 #J2CCVV8G

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 20.0% 66.7%
1.8×
8-Bit 5 16.7% 80.0%
1.8×
Mina 3 10.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×
Mortis 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Mina 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Niederlage 07.08. Masters
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Sieg 07.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Sieg 07.08. Masters
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Ricosein Pick
Starr NovaBeatriz
VS
Niederlage 10.08. Masters
Ricosein Pick
Starr NovaBeatriz
VS
Sieg 10.08. Masters
Ricosein Pick
Starr NovaBeatriz
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Masters
Sieg 08.08. Masters
Niederlage 08.08. Masters
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
Starr NovaThurSalvaCairo
PiperBräZinø
VS
Niederlage 09.08. Masters
8-Bitsein Pick
Starr NovaThurSalvaCairo
PiperBräZinø
VS
Sieg 09.08. Masters
8-Bitsein Pick
Starr NovaThurSalvaCairo
PiperBräZinø
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
BrockSilassta
NajiaMelancia
VS
Sieg 08.08. Masters
8-Bitsein Pick
BrockSilassta
NajiaMelancia
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Masters
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 07.08. Masters
Kenjisein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Crowsein Pick
Berryblossom
Surgepipokaz
VS
Niederlage 10.08. Masters
Crowsein Pick
Berryblossom
Surgepipokaz
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Masters
Stusein Pick
SpikeJazzooo.
VS
Niederlage 10.08. Masters
Stusein Pick
SpikeJazzooo.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Mina 30% Rico 30% Crow 20% Lumi 20%
Bounty 6 66.7%
Mortis 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 6 100.0%
Crow 67% Surge 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Kenji 50% Stu 50%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Heist 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.