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Scouting

DIO #J2LQ0GP88

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 23.8% 80.0%
1.7×
Surge 4 19.0% 0.0%
1.5×
Max 4 19.0% 50.0%
1.7×
Edgar 3 14.3% 33.3%
1.4×
Spike 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr Novaaw3some
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr Novaaw3some
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
MeepleRiLFiS
VS
DynamikeTG:@BiUoWGo
Fangzenitka
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
MeepleRiLFiS
VS
DynamikeTG:@BiUoWGo
Fangzenitka
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
MeepleRiLFiS
VS
DynamikeTG:@BiUoWGo
Fangzenitka
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Brock 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
VS
Surgekevinlfr
GeneKenjo
Niederlage 11.08. Mythic
VS
Surgekevinlfr
GeneKenjo
Sieg 11.08. Mythic
VS
Surgekevinlfr
GeneKenjo
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Shadenevermind
VS
Surgelongefend
PierceFiénlest.
FangMguin
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Shadenevermind
VS
Surgelongefend
PierceFiénlest.
FangMguin
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
Shadenevermind
VS
Surgelongefend
PierceFiénlest.
FangMguin
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
Leonmasa
VS
Dynamikekaja
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
Leonmasa
VS
Dynamikekaja
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
MegRR
ColetteShuji
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
MegRR
ColetteShuji
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Surge 40%
Bounty 5 60.0%
Spike 60% Max 40%
Gem Grab 5 40.0%
Brock 60% Surge 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.