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Scouting

ドリーとボニー #J2VP9Y9U

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 25.0% 75.0%
1.7×
Griff 3 18.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Siriussein Pick
Charlieelpeloslocs
WillowRomaniac
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Siriussein Pick
Charlieelpeloslocs
WillowRomaniac
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDDZ|Stumbler
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDDZ|Stumbler
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDDZ|Stumbler
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Carl 67% Bo 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
GriffAgony
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 11.08. Legendary
Lousein Pick
Crowblitz
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Lousein Pick
Crowblitz
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Chester¡Held!🌸
EmzJavi
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Chester¡Held!🌸
EmzJavi
VS
Sieg 12.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Chester¡Held!🌸
EmzJavi
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Jessie⭐️
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockTrixhtp
VS
EmzKiyoyo
PearlCalis
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockTrixhtp
VS
EmzKiyoyo
PearlCalis

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Amber 40% Carl 40% Bo 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Sirius 40%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Heist 1 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.