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Scouting

cristi∆n #J2Y0CYU2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

61.9%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom3.7× so oft · 14 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 14 66.7% 71.4%
3.7×
Eve 5 23.8% 20.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Grom 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
SpikeKUTI
VS
CarlAnaya
GriffJavko
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
SpikeKUTI
VS
CarlAnaya
GriffJavko
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
SpikeKUTI
VS
CarlAnaya
GriffJavko
Sieg 14.08. Mythic
VS
JujuSolo
Leonstolas
TaraChinoo!
Sieg 14.08. Mythic
VS
JujuSolo
Leonstolas
TaraChinoo!
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
PiperCry
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
PiperCry
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
PiperCry
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
Griffley
VS
Sieg 14.08. Mythic
Evesein Pick
Griffley
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
Griffley
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
CordeliusNetto7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
CordeliusNetto7
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
MeepleCry
VS
DamianBrawler
BerryAkari
Niederlage 16.08. Mythic
Gromsein Pick
MeepleCry
VS
DamianBrawler
BerryAkari
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
CordeliusPawn
VS
MortisVillaa
Chestermegan fox
PiperFrosty
Sieg 13.08. Mythic
Gromsein Pick
CordeliusPawn
VS
MortisVillaa
Chestermegan fox
PiperFrosty
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
NoriNetto7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
NoriNetto7
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
PiperNetto7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
PiperNetto7
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 85.7%
Grom 71% Tick 29%
Gem Grab 5 20.0%
Eve 100%
Hot Zone 4 50.0%
Grom 100%
Heist 3 66.7%
Grom 100%
Knockout 2 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.