ๆ|๐๐๐๐๐ใก #J8892JL2P16 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 16 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Frank 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Willowๅๅใใชใผใชใผ
Starr Novaใใใฃใใ๐ถใใตใฆใ | ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
4 | 50.0% | Trunk 50% Willow 25% Carl 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Darryl 25% Leon 25% Crow 25% Carl 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Trunk 33% Angelo 33% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Frank 33% Mortis 33% Edgar 33% |
|
Gem Grab |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.