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Scouting

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71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.7%Winrate
13.9%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 8 11.3% 62.5%
1.6×
Pearl 8 11.3% 50.0%
2.3×
Rico 7 9.9% 57.1%
1.7×
Shade 4 5.6% 50.0%
1.6×
Otis 3 4.2% 0.0%
1.3×
Ash 3 4.2% 33.3%
1.5×
Max 3 4.2% 66.7%
1.3×
Edgar 3 4.2% 33.3%
1.1×
Poco 3 4.2% 33.3%
1.5×
Griff 3 4.2% 66.7%
0.9×
Meeple 3 4.2% 66.7%
1.2×
Piper 3 4.2% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 8 37.5%
Ash 38% Brock 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Undermine Gem Grab 8 50.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Otis 60% Nita 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Poco 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. ★ Stern Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Rico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Griff 60% Juju 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Piper 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Sieg 11.08. Masters
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dry Season Bounty 4 50.0%
Jae-Yong 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Masters
Niederlage 10.08. Masters
Sieg 10.08. Masters
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Masters
Moesein Pick
8-Bitzhen
VS
Niederlage 12.08. Masters
Moesein Pick
8-Bitzhen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 21 42.9%
Pearl 38% Ash 14% Brock 14% Max 14%
Hot Zone 13 61.5%
Edgar 23% Poco 23% Griff 23% Shade 15%
Bounty 11 72.7%
Piper 27% Jae-Yong 18% Surge 18% Brock 18%
Brawl Ball 10 40.0%
Otis 30% Meeple 30% Nita 20% Emz 20%
Heist 9 55.6%
Brock 33% Shade 22% Rico 22% Pierce 22%
Knockout 7 28.6%
Rico 43% Gray 29% 8-Bit 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.