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Scouting

Springtrap 🔥 #J8JLU2288

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 13.0% 66.7%
1.5×
Darryl 3 13.0% 33.3%
1.6×
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Darryl 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceLil Weird
VS
Starr Novathingsarecool
Niederlage 18.08. Legendary
Kazesein Pick
PierceLil Weird
VS
Starr Novathingsarecool
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Otis 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Otissein Pick
Emzrod05
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Otissein Pick
Emzrod05
VS
Sieg 17.08. Legendary
Otissein Pick
Emzrod05
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
GaleGREAT8
VS
Sieg 17.08. Legendary
Graysein Pick
GaleGREAT8
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-BitGrinch
Brock!Kaoss•
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-BitGrinch
Brock!Kaoss•
VS
Sieg 17.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-BitGrinch
Brock!Kaoss•
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Boltsein Pick
PennyJuicy.
Pierceyummy
VS
AngeloMA|DALL2.2
CordeliusJeopardyzation
Niederlage 18.08. Legendary
Boltsein Pick
PennyJuicy.
Pierceyummy
VS
AngeloMA|DALL2.2
CordeliusJeopardyzation
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Ruffsbig za
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Shadesein Pick
Ruffsbig za
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
VS
ChesterSºs
Ruffsv4n
Sieg 18.08. Mythic
Stusein Pick
VS
ChesterSºs
Ruffsv4n

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Darryl 43% Kaze 29% Bolt 29%
Knockout 5 40.0%
Cordelius 60% Alli 40%
Hot Zone 5 60.0%
Otis 60% Gray 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Shade 50% Stu 50%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.