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Scouting

tI3tL #J90YGU0U

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 20.0% 50.0%
1.7×
Meeple 4 13.3% 0.0%
1.6×
Chuck 3 10.0% 66.7%
1.6×
Byron 3 10.0% 33.3%
1.4×
Pearl 3 10.0% 66.7%
1.5×
Nani 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 37.5%
Griff 38% Pearl 38% Bo 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeCavchik
CordeliusOLD|Legend
VS
PocoThug
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeCavchik
CordeliusOLD|Legend
VS
PocoThug
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 20.0%
Byron 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Berrykai払い
PiperSweezy核
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Berrykai払い
PiperSweezy核
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockxsN1STER
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockxsN1STER
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockxsN1STER
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
FrankImpula
KenjiBonesTime
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
FrankImpula
KenjiBonesTime
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
FrankImpula
KenjiBonesTime
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
GrayRemix
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gussein Pick
GrayRemix
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Grifftelmo2
SqueakSweezy核
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Grifftelmo2
SqueakSweezy核
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Griff 38% Pearl 38% Bo 25%
Knockout 5 80.0%
Nani 60% Gus 40%
Heist 5 80.0%
Chuck 60% Kaze 40%
Bounty 5 20.0%
Byron 60% Meeple 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Surge 40%
Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.