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Scouting

OOO0OO0OO00OO #J9P228GP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

62.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 24.1% 85.7%
2.2×
Gray 5 17.2% 60.0%
1.9×
Griff 4 13.8% 0.0%
1.4×
Rico 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 33.3%
Gray 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MaxTekito
VS
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MaxTekito
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Maxsein Pick
TaraFelix
VS
OtisQQ
Starr Novaホネキチ
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
TaraFelix
VS
OtisQQ
Starr Novaホネキチ
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
TaraFelix
VS
OtisQQ
Starr Novaホネキチ
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Ashsein Pick
Rico祖父
MaxTekito
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ashsein Pick
Rico祖父
MaxTekito
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sproutsein Pick
MaxLanx
Ruffsbig버디
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sproutsein Pick
MaxLanx
Ruffsbig버디
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
PiperBlues💙
GrayNH|sn0w
Sieg 11.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
PiperBlues💙
GrayNH|sn0w
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 90.9%
Max 45% Stu 18% Ash 18% Sprout 18%
Knockout 8 50.0%
Gray 38% Rico 38% Brock 25%
Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.