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Scouting

88SALANT88 #JCLUYCPC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 7 41.2% 28.6%
2.3×
Tick 3 17.6% 66.7%
1.5×
Jessie 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Jessie 60% Gale 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
ChesterGuacamole
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Galesein Pick
ChesterGuacamole
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
El Primoslump
VS
DynamikeJaifer
Piercexris
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
El Primoslump
VS
DynamikeJaifer
Piercexris
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
El Primoslump
VS
DynamikeJaifer
Piercexris
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
PennyGuacamole
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
PennyGuacamole
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
GriffSK|luis
Minakaiser
EdgarJesus
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
GriffSK|luis
Minakaiser
EdgarJesus
Hideout Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
EdgarKavin
ShellyLocal
ByronTrevor
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
EdgarKavin
ShellyLocal
ByronTrevor
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
EdgarKavin
ShellyLocal
ByronTrevor
Safe Zone Heist 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyWD|40
NitaTOMMY
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyWD|40
NitaTOMMY
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LilyWD|40
NitaTOMMY
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BelleMagik
VS
MinaAsh
ChesterTIG_SNZKE
Niederlage 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BelleMagik
VS
MinaAsh
ChesterTIG_SNZKE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Tick 60% Dynamike 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Jessie 60% Gale 40%
Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 50% Lou 50%
Heist 3 66.7%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.