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Scouting

❄️Lightnina❄️ #JG8CQQ9P

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

72.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 4 16.0% 100.0%
1.7×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.3×
Nori 3 12.0% 66.7%
1.4×
Buzz 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 100.0%
Kit 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
Fang學^^
VS
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
Fang學^^
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Kitsein Pick
Starr Nova❄️均❄️
VS
Sieg 15.08. Legendary
Kitsein Pick
Starr Nova❄️均❄️
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
Edgar學^^
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Surgesein Pick
Edgar學^^
VS
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
Edgar學^^
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Bibi學^^
VS
ShellyBot 1
Frank大炮仔
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
Bibi學^^
VS
ShellyBot 1
Frank大炮仔
Niederlage 13.08. Mythic
Norisein Pick
Bibi學^^
VS
ShellyBot 1
Frank大炮仔
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Frank學^^
VS
Sieg 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Frank學^^
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Buzzsein Pick
Frank學^^
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
Spike學^^
VS
Sieg 14.08. Mythic
Tarasein Pick
Spike學^^
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spike學^^
VS
Sieg 15.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Spike學^^
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Crow學^^
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Crow學^^
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Nori學^^
VS
8-BitRamen
EdgarKai ze
Sieg 14.08. Legendary
Megsein Pick
Nori學^^
VS
8-BitRamen
EdgarKai ze

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 83.3%
Tara 33% Surge 25% Buzz 25% Kit 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Nori 60% Meg 40%
Bounty 4 50.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Colette 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.